Nouscréons le site internet de votre association. De Ferme en Ferme - Fromagerie Roumanille. Artisanat, Nature - Environnement Saint-Rémy-de-Provence 13210 Du 26/06/2021 au 27/06/2021. Les 26 et 27 juin Mélanie, Michel, Patricia, Mathilde, Jean-Jacques, Guillaume, Julien, Aurélie et Fanny vous accueillent sur leurs fermes. Spectacle : Bleu tenace. Spectacle, Rapportsur un jeu de labyrinthe crée en langage c; Etude d’un jeu de données avec des valeurs manquantes; Dans un cadre de jeu de société, peut-on créé un jeu avec deux armées de forces inégales dans un système de guerre dissymétrique ? Le jeu des puissances dans un espace mondialisé depuis 1945; Jeu de rôle choisir un repas de Attention Cornebidouille est bien décidée à vous avaler tout cru ! Il va falloir parcourir le plateau le plus vite possible et déjouer les pièges. Un jeu de l’oie original où vous devez réaliser les mimes et les défis lancés par la célèbre sorcière ! jeuxclassiques jeux rigolos jeux mobile HTML5 jeux de hasard jeux de société jeux de serpent jeux de dés jeux en ligne multijoueur jeux HTML5. Snake and Ladders Multiplayer (jeu de l'oie) est un jeu de dés où le hasard pourra vous permettre de perdre ou de gagner la partie contre des joueurs de toute la planète. Votre objectif est d'arriver sur la dernière case avant les autres Cesera l’occasion pour vous, peut-être de découvrir l’application "learningapps" qui permet de créer des exercices de genres différents, et de constituer des groupes de besoin. Au travers de ces jeux de l’oie, les élèves vont pouvoir réinvestir des connaissances en grandeurs et mesures ; c’est un bon moyen aussi de repérer les Sujet [Jeu en ligne] jeu de l''oie avec énigmes Jeu 14 Mai 2009 - 19:49 Surprise! Vous n'avez pas besoin de savoir programmer pour remplir vos créations d'interactivité et de mouvement. Utilisez Genially pour créer des pièces finales incroyables. En un rien de temps. Un “Final Art” interactif digne d'être exposé au MoMA. BcLx. Créer en classe un jeu de 7 familles et un jeu de l’oie 5 05 2013 Michèle, toujours à l’affût de nouveautés ludiques, partage encore avec moi et donc avec nous l’une de ses découvertes sur le site vous trouverez un contenu très détaillé pour créer en classe un jeu de 7 familles et un jeu de l’oie. Voyez plutôt le sommaire le dossier pédagogique j’ai été supercontente de constater que mon livre y est cité! le dossier est très détaillé et complet, je vous conseille vivement de le découvrir avant de vous lancer sur les contenus pratiques la présentation power point sur les jeux de société un peu courte, il faudra au lecteur faire preuve d’imagination le vocabulaire du jeu je trouve l’organisation par catégories assez réussie! la règle du jeu de 7 familles la fiche pour refaire les familles l’évaluation du vocabulaire pour les nouvelles familles le vocabulaire du jeu de l’oie le plateau du jeu de l’oie la règle du jeu de l’oie le jeu de l’oie Niveau 1 le jeu de l’oie Niveau 2 Aide-mémoire du dossier pédagogique Sur le même site, Fransksprog, vous trouverez beaucoup d’autres ressources intéressantes, ludiques ou non. Tags A1, A2, activités de communication, corpus, enfants, idées, jeux de cartes, lexique, matériel, oral, tous niveaux 0 à 32 sur 36 Publié le 22 oct. 2010 101642 Bonjour à tous, Coup de gueule aujourd'hui !! Y'en a marre, bin ouais quoi, aujourd'hui à la ludo je catalogue un jeu reçu, pas acheté " Dog" chez Schmidt, déjà je vois la boite, ça sentait le coup fourré... Le matos et la règle, bingo, les gars, ils éditent un jeu avec un nom et ils disent qu'ils en sont les pères il s'agit en fait du Toc.... y'en a marre, parce que c'est pas le premier et j'ai l'impression que la mode est à ce genre de pillage ... Car oui c'est un pillage culturel et intellectuel Time's up le jeu du chapeau ou du bol, Point Final le quart de singe, Bianco Mano la belote... et y'en a une branlée comme ça. Qu'on utilise un jeu populaire mais qu'on ait l'honnetée de cité son origine comme les loups garous pour mafia, soit, passe encore, mais là ... Savez pas quoi ? Le morceau de guitare " Jeux Interdits" bin c'est moi qui l'ai créé... Pis je vais me faire de la caillasse... Alors voilà, j'en dirai pas plus, vous voyez où je veux en venir, pis j'assume les jeux cités. En espérant que les joueurs vont sanctionner par leurs achats ce genre de vol... Thomas, qui compte déjà les billets que vont lui rapporter l'édition du "421".... beriPublié le 22 oct. 2010 102619 solea ditY'en a marre, bin ouais quoi, aujourd'hui à la ludo je catalogue un jeu reçu, pas acheté " Dog" chez Schmidt, déjà je vois la boite, ça sentait le coup fourré...Le matos et la règle, bingo, les gars, ils éditent un jeu avec un nom et ils disent qu'ils en sont les pères il s'agit en fait du Toc....en même temps c'est édité en Allemagne. Et "Dog" à l'allemande, ça se prononce "tôc" Ensuite tu as oublié de citer le fameux, le génial Ni oui, ni non ! Est-ce que les règles du TOC sont tombés dans le domaine public ? Si oui je vois pas le problème ... Après outre les règles d'un jeu, tu l'achète aussi pour son design et son package ... Après libre à toi de l'acheter ou non ... Personnellement dès fois je préfère joué avec la copie packagé qu'avec le jeu original. Tu as aussi oublié dans ton exemple le UNO qui est une copie du 8 américain. Et puis dans la liste, on pourrait rajouter Les loups-garous de Thiercelieux si, si, Level Up, Unanimo, Blokus 3D ainsi que les mille et une variantes autour du jeu de l'oie et du Memory qui est soit dit en passant une marque déposée de Ravensburger. Mais, si l'emballage est bon et le plaisir de jouer est présent, pourquoi se priver quand il s'agit de classiques ou pas remis au goût du jour ? Il s'agit surout d'honneteté intellectuelle, dire aux gens que ces règles sont issues d'un vieux jeu, ou d'un jeu populaire... et surtout ne pas s'en approprier l'origine, c'est surtout ça le point. Imagine sur un album musical, si le musicien jouait un Reinhardt domaine public sans en signifier l'origine, ou même disait "c'est de moi "... " bin si j'ai changé, là, regarde, je joue 2 fois le refrain et y 'a un silence derriere la noire..." WoodianPublié le 22 oct. 2010 125821 J'ai du mal à suivre.... Tu leur reproches quoi ? De se faire de l'argent avec la réédition de jeux déjà connus ou de piller sans le reconnaitre des titres déjà existants ? Ta signature me met le doute. "piller sans le reconnaitre des titres déjà existants " Voilà c'est ça... Ma signature te met le doute ? Comment ça ? WoodianPublié le 22 oct. 2010 133206 solea dit"piller sans le reconnaitre des titres déjà existants "Voilà c'est ça...Ma signature te met le doute ? Comment ça ?Ca...solea ditThomas, qui compte déjà les billets que vont lui rapporter l'édition du "421".... Je ne comprenais pas si tu leur reprochais de se faire de l'argent sur les idées des autres ou de s'approprier ces idées. Dans le premier cas, il faut bien reconnaitre qu'il y a tout un travail d'édition qui est fait, que ce soit une réécriture des règles parfois, de relooking souvent, de mise à notre disposition toujours.. A combien de jeux n'aurions-nous pas joué s'ils n'avaient pas fait ce boulot ? Qu'ils gagnent de l'argent est bien la moindre des choses... Dans le second cas, il serait bien, effectivement, que les auteurs se basant sur des règles de jeu déjà existants le signalent en fin de règles par ex. Ce serait plus "honnête" et certains le font déjà... Maintenant combien d'entre nous s'en soucie ? Tu cites beaucoup de jeux "grand public". Je vois mal ma grand mère ou mon petit cousin faire attention à ce genre de de m'intéresser à Tric Trac, je ne savais même pas qu'il y avait le nom des auteurs sur les boites... Et ce n'est pas l'auteur du "jeu du chapeau", rip qui que tu sois, qui va s'en offusquer.. greuhPublié le 22 oct. 2010 133647 solea ditImagine sur un album musical, si le musicien jouait un Reinhardt domaine public sans en signifier l'origine, ou même disait "c'est de moi "... Plus récemment, un exemple concret ... greuh HadokenPublié le 22 oct. 2010 135332 Dog n'est pas exactement le Toc qui est lui meme du domaine publique. Donc il n'y a vraiment pas de quoi s'exciter en fait. RichardPublié le 22 oct. 2010 153049 A ma connaissance, les auteurs qui revisitent des jeux du domaine public ne s'en cachent pas ? En règle générale 1 Ils ne s'en cachent pas effectivement. 2 Il s'agit de variantes donc de règles différentes. aTommPublié le 22 oct. 2010 164059 Il faudra penser à boycotter Philippe Starck qui a l'outrecuidance de nous vendre des chaises à 4 pieds quelle honte! et Renault pour ses voitures équipés de volants! La vie est un éternel recommencement Etonnantes ces réactions, Je vous avouerai que quand j'ai posté ce message, je pensais faire consensus, genre " c'est vrai que c'est dommage quand des éditeurs n'avouent pas leurs sources et tout et tout". Mais bon, non Soyons d'accord, la réédition d'un jeu comme par exemple les Loups Garous ne me choque pas du tout car il est noté dans la règle que c'est tiré du jeu soviétique Mafia. Chapeau bas à Hervé Marly et Philippe Despallières pour leur honneteté. C'est un super jeu, bien fait, bien amélioré. C'est quand même pas compliqué. Ca ne dérange personne d'entendre un auteur ou un éditeur dire " C'est môa qui l'ai fait" alors qu'on y jouait gamin ? Je ne parle pas ici de domaine public ou autre question légale. Plutôt une question morale, de sauvegarde de patrimoine ludique au sens intellectuel du terme. Refaire un plateau de Toc et le vendre oui, evidemment mais que diable souligner le fait que ce jeu ne sort pas de sa tête... Alors voilà, c'est juste pour que les gens se rendent bien compte que le jeu est un domaine culturel comme n'importe quoi d'autre, qu'il y a des auteur qui inventent, qu'il y a un patrimoine, une création quotidienne et que certains jeux n'auront jamais d'auteur et que c'est pas une raison pour se les approprier. Ca ferait bisquer personne un jeu d'échec " création days of Wonder" avec des pièces en plastiques et un thème médieval fantastique ? Merci à tous pour ces réponses, Thomas beriPublié le 22 oct. 2010 184704 solea ditEtonnantes ces réactions, Je vous avouerai que quand j'ai posté ce message, je pensais faire consensus, genre " c'est vrai que c'est dommage quand des éditeurs n'avouent pas leurs sources et tout et tout".Mais bon, non sache qu'ici, qui sème un coup de gueule, quelle que soit sa légitimité, récolte un coup de pied au cul C'est comme ça mon bon Thomas. Qui Gon Nico ditTu as aussi oublié dans ton exemple le UNO qui est une copie du 8 américain. Faut pas exagérer, le 8 c'est avec les cartes classiques et même si les mécanismes sont semblables, le matériel est tout différent du Uno. C'est comme dire que tous les jeux avec des cubes de bois sont des copies En plus, je vois pas le Problème personne te force à acheter... Perso quand je vois certains jeux avec pleins d'extensions en tous genres je me dis qu'il y a de l'abus mais certains aiment. Expl le jeu du chapeau ou time's up selon certains, le chapeau a jamais marché avec les potes, tiems up à chaque fois. Parfois y a du bon dans le bel emballage joli et le buzzer... ocelauPublié le 22 oct. 2010 232950 Sandrine et Richard ditExpl le jeu du chapeau ou time's up selon certains, le chapeau a jamais marché avec les potes, tiems up à chaque y a du bon dans le bel emballage joli et le buzzer... Ajouter aussi que l'intérêt de jouer avec des cartes du jeu c'est qu'elles sont souvent sélectionnées sonorité à jeu de mot, originalité, répartition, personnalité qui peuvent se confondre. La dernière fois qu'on a joué avec un papier chacun, on s'est retrouvé avec genre 1 seul footballeur facile à faire deviner du coup et 3 Spidermans super la variété . Mine de rien ce sont ces petits plus qui font la différence parfois entre un jeu oral traditionnel et une version éditée Mais bon l'objet initial du topic c'était surtout la non mise en évidence des inspirations, même si c'est libre de droit je suis d'accord que ce sera pas plus que ce soit notifié, par respect et puis aussi par curiosité ocelau ditSandrine et Richard ditExpl le jeu du chapeau ou time's up selon certains, le chapeau a jamais marché avec les potes, tiems up à chaque y a du bon dans le bel emballage joli et le buzzer...Ajouter aussi que l'intérêt de jouer avec des cartes du jeu c'est qu'elles sont souvent sélectionnées sonorité à jeu de mot, originalité, répartition, personnalité qui peuvent se confondre. La dernière fois qu'on a joué avec un papier chacun, on s'est retrouvé avec genre 1 seul footballeur facile à faire deviner du coup et 3 Spidermans super la variété . Mine de rien ce sont ces petits plus qui font la différence parfois entre un jeu oral traditionnel et une version éditée Complètement. J'ajouterais même qu'à Time's Up l'intérêt c'est aussi l'éventualité de devoir choisir des personnages qu'on ne connaît pas, voire même de faire deviner des personnages que personne à la table ne connaît, et enfin de faire deviner des noms qui ne nous seraient jamais venus à l'esprit si on avait du les choisir nous même. Ça fait tout l'intérêt du matériel imposé. Bonjour, j'aurais surtout tendance à penser que c'est un peu triste plutôt que révoltant. J'ai surtout l'impression que ça révèle qu'il est plus judicieux au niveau éditorial de produire une "copie" peut-être un peu revisitée qu'un jeu original. Sans doute une affaire de calcul de risques et profits. Mais à vrai dire, c'est un peu partout pareil, ou dans un autre domaine Sony sort le Move... En second lieu, il y a aussi un risque d'oubli du jeu original, à terme, on peut imaginer que les jeux du domaine public, inspirations des jeux nouvellement édités, soient oubliés. On pourrait sans doute déjà commencer à y regarder en demandant à des gens je ne parle pas de trictraciens mais de vrais gens =P s'ils connaissent le Uno et s'ils connaissent le 8 américain. J'aurais tendance à penser que l'ancêtre sera à terme oublié. Même si je suis d'accord sur la valeur ajoutée qu'apporte le Uno sur le 8 américain. Après greuh soulève encore un autre problème ou le lien qu'il fourni en tout cas quand deux jeux sont tirés du même "modèle" venu du domaine publique, que se passe-t-il? ++ xiboPublié le 23 oct. 2010 124335 Dans le style de jeu inspiré d'un autre jeu célèbre, voici un jeu que j'ai acheté dernièrement, sans connaître les règles au moment de l'achat, car je suis souvent à la recherche de jeux de déduction et d'enquête !!! ... Moi, j'aime pas les coup de gueule. Il n est pas possible d' exprimer sa désapprobation autrement qu' en gueulant ? Quant au procès sur les jeux qu'ils sont dans le domaine public que c'est une honte etc... C'est souvent ici... Il faudrait mettre un post it sur les sujets polémiques a la c.. qui ont déjà été traites plein de fois. Faudrait faire le procès des fabricants de ballons aussi c est dingue quoi, c est pas eux qui ont inventé le foot quand même ! En attendant, merci aux auteurs et éditeurs des loups garous, de time s up et autres... Sans eux, je ne jouerai pas a tout ces jeux. Quand aux autre jeux, inspires de jeux existants, que je n avais pas envie d' acheter... Ben je ne l ai pas fais. Plutôt d'accord avec toi Solea... Il me semble qu'on ne peut pas comparer le ballon et le jeu de société. Le jeu est un domaine créatif quand même... Non? Et puis jouer à un jeu dans sa version "traditionnel/oral" me semble faire bien plus appel à mon imagination qu'avec sa version "consommable" ! loup garou, jeu du chapeau... Après chacun son plaisir... beriPublié le 26 oct. 2010 205658 Bonsoir, désolé j'ai fait un jeu sur la base des dominos et le nom de l'auteur sera le mien. Ca sort en janvier chez Lansay, son nom sera Pilomino et en plus j'ai eu une grosse avance sur ce jeu donc, par ici la monnaie. Mais c'est pas faux ! beri dit tiens, j'ai pensé à toi Plusieurs choses 1 Nous sommes fiers d'avoir repris à plusieurs reprises des jeux de principe public et, à part quelques censeurs de Trictrac, personne ne nous en a voulu car nous avons toujours eu à coeur d'en donner aux gens pour leur argent en améliorant ou rendant possible le jeu de base Rythme & Boulet, Anagramme, Marabout et bien sûr Killer Party. 2 Si j'en crois les chiffres, manifestement nos clients ne nous tiennent pas rigueur de cela ; bien au contraire ils semblent apprécier nos jeux et ces jeux là en particulier... 3 Ce que je sais, c'est que nous n'avons jamais caché que certains de nos jeux étaient issus de principe publics mais restaient néanmoins des oeuvres originales. J'invite les détracteurs de KILLER PARTY à ouvrir une boîte de jeu et regarder le contenu avant d'ouvrir leur grande gueule sans savoir... On n'a pas à rougir de ce qu'il y a dans la boîte bien au contraire. 4 On va persister et signer dans ce domaine avec la venue prochaine de Chazz qui reprend et améliore le principe des chaises musicales et ce n'est certainement pas le dernier... Seul le caractère familial de la gamme m'empêche d'adapter Chat-B..E Matthieu SthormPublié le 27 oct. 2010 071219 solea ditImagine sur un album musical, si le musicien jouait un Reinhardt domaine public sans en signifier l'origine, ou même disait "c'est de moi "... " bin si j'ai changé, là, regarde, je joue 2 fois le refrain et y 'a un silence derriere la noire..." Certains musiciens, et pas des moindres, ne s'en sont pourtant pas privé. Un des exemples les plus flagrants c'est quand même Led Zeppelin. Mais comme le résultat était généralement bien meilleurs que l'original on ne s'en plaint pas BntmarcPublié le 27 oct. 2010 092542 dit 3 Ce que je sais, c'est que nous n'avons jamais caché que certains de nos jeux étaient issus de principe publics mais restaient néanmoins des oeuvres originales. J'invite les détracteurs de KILLER PARTY à ouvrir une boîte de jeu et regarder le contenu avant d'ouvrir leur grande gueule sans savoir... On n'a pas à rougir de ce qu'il y a dans la boîte bien au contraire. De ce que j'ai pu lire ici, je n'ai pas vu de post vraiment détracteur d'un jeu. Au contraire, la réadaptation régulière de jeux anciens permet de les faire revivre, voire de les découvrir. La question qui se pose, et là je rejoins Solea, porte sur l'honneteté intectellectuelle de personnes qui pourraient faire passer leur jeu pour une création originale alors qu'elles ne le sont pas. Pour certains arts vous remarquerez que du coup j'élève le jeu de société au rang d'art comme le théâtre ou le cinéma on peut lire fréquemment les mentions "librement adapté de l'oeuvre...." ou "sur une idée originale de ..." quand l'auteur ou l'oeuvre d'origine sont facilement identifiables. Pour tous les vieux jeux populaires qui relèvent du domaine public la question est certainement beaucoup moins rigide. Quoique, et même si le jeu est bien foutu et plaisant, j'apprécierais toujours d'en connaitre l'origine par honnêteté intellectuelle. HawkeyePublié le 27 oct. 2010 110346 Seul le caractère familial de la gamme m'empêche d'adapter Chat-B..E Rooh la t ulance un defi aux createurs!! Je suis sur qu'il y a une adaptation possible pour que ca rentre dans ta ligne editoriale beriPublié le 27 oct. 2010 113007 Je précise pour Matthieu que mon intervention était neutre je n'ai d'ailleurs pris aucun parti dans ce sujet, d'autant plus que je n'ai jamais ni joué au killer, ni ouvert la boîte de killer party. J'ai juste pensé à ce topic en voyant l'article. Pour autant, je suis assez d'accord avec la proposition de Noisette de mentionner "sur une idée originale de..." ou "basé sur le jeu populaire...". Oui c'est vrai que l'idée de Noisette est bonne et qu'on le fera sur des retirages. Pas de soucis Beri, j'ai pas pris çà du tout pour une attaque personnelle. D'un point de vue assez pragmatique de chef d'entreprise, il est clair qu'un jeu inspiré par un principe public est plus facile à faire connaître qu'un jeu qui vient de nulle part. Cela n'empêche pas la créativité pour autant. N'empêche que c'est un sale voleur de pseudo!!!!! J'etais là avant!!!!! J’ai créé un petit jeu de l’oie pour pratiquer le vocabulaire des émotions en français ! Téléchargez et imprimez le jeu ici Avant l’activité Créez une liste ensemble des émotions en français. Trouvez des exemples dans mon article ici Les émotions en français. Le déroulement Il y a plusieurs choses qu’on peut faire avec ce jeu, selon le niveau des apprenants. Quelques exemples Pour un jeu rapide pour les débutants, les apprenants lancent un dé à leur tour, déplacent leur pion et proposent un sentiment associé à l’image. S’ils ne sont pas capables, ils retournent à leur case avant de jouer. Notez qu’il n’y a pas une seule bonne réponse pour chaque image. Pour les joueurs plus avancés, ils peuvent donner plus de détails avec du contexte. Par exemple L’homme ressent un mélange de tristesse et de colère. Il semble agressif; ça a l’air qu’il veut frapper quelque chose. Je pense qu’il se sent aussi un peu fatigué. C’est comme s’il n’a pas réussi son test de français. Pour une autre version, les apprenants peuvent raconter une histoire pour chaque image pourquoi est-ce que la personne se sent comme ça ?.Les apprenants peuvent aussi parler de leurs propres expériences avec l’émotion associée à l’image Quand est-ce que tu as ressenti cette émotion ? Pourquoi ? Les apprenants peuvent même jouer au jeu plusieurs fois, une version différente chaque fois ! J’ai ajouté des cases libres » identifiées par les mots Les émotions ». Ces cases peuvent être tout simplement des cases repos où rien ne se passe ou vous pouvez rendre le jeu un peu plus intéressant en ajoutant une consigne pour ces cases. Par exemple, quand un joueur se trouve sur une de ces cases, il doit montrer une émotion sur son visage. Les autres essaient de deviner l’émotion. D’autres idées Le joueur dessine un sentiment et les autres le joueur pose une question aux autres joueurs par rapport aux joueur parle d’une émotion qui n’a pas déjà été mentionnée pendant le jeu. Le joueur parle des sentiments qu’il a observés dans la dernière semaine. Après le jeu Voici une liste de questions par rapport aux sentiments que vous pouvez poser aux apprenants après ou avant le jeu. Quelles émotions est-ce que vous ressentez le plus souvent ? Le moins souvent ?Quelles émotions est-ce que vous aimez ressentir ? Et celles que vous n’aimez pas ressentir ?Est-ce que vous essayez de contrôler ou de cacher vos émotions ? Dans quels contextes ? Pourquoi ?Quelles choses vous font sourire ? Quelles choses vous rendent triste ?Quand est-ce que les émotions peuvent être une bonne chose ? Quand peuvent-elles être une mauvaise chose ?Comment est-ce que vous vous sentez en général ? Pensez-vous que vous allez vous sentir ainsi toute votre vie ? Est-ce que vous aviez d’autres sentiments dans le passé ? J’espère que les apprenants s’amusent bien avec ce jeu ! INFO JEU Jeu de l'oie auquel peuvent jouer jusqu'à 4 enfants et adultes. Lancez les dés et bougez avec votre oie dans ce jeu de société virtuel le jeu de l'oie multijoueur, qui peut être joué par 1 à 4 Liste de ÉtiquettesJeux de l'oieJeux de Société en ligneJeux Multijoueurs en LigneJeux pour Tablette 1 votes, average 5,00 out of 5Loading... !/usr/bin/env python -*- coding utf-8 -*- Copyright C 2013, Adrien Tétar. All Rights Reserved. import random import sys import os def errNumber print"Nombre de joueurs incorrect." exit0 def jet d1 = 7 d2 = 7 if d1+d2 == 9 return d1+d2, d1 else return d1+d2, 0 def printfstring printstring input def argsortseq return [x for x,y in sortedenumerateseq, key = lambda x x[1]] def ordrenumber res = [0] * number for i in range0, number printf"Le joueur " + stri+1 + " lance les dés.." res[i] = jet[0] printfres[i] Check for duplicates if lensetres == lenres [-1] will reverse the array because we want it decreasingly sorted return argsortres[-1] else print"Il faut recommencer le tirage." return ordrenumber def infoJoueursordre for i in range0, lenordre if i == 0 print"\nLe joueur " + strordre[i]+1 + " commence", elif i == 1 print", suivi du joueur " + strordre[i]+1, else print", puis du joueur " + strordre[i]+1, print"." print" Jeu de l'oie " if len \n" print"> Arguments acceptés" print"'help' affiche cette fenêtre d'aide" print"nombre nombre de joueurs, compris entre 2 et 4 inclus" print"> Dépendances" print"Python 3" exit0 try int except ValueError errNumber if int 4 errNumber print"> Ordre de jeu" joueurs = ordreint infoJoueursjoueurs print"\n> Début du jeu" premierTour = True repos = [0] * int position = [0] * int puits = -1 prison = -1 while True if premierTour == False print"\n> Nouveau tour! " + strposition for i in range0, lenjoueurs if repos[i] > 0 printf"Le joueur " + strjoueurs[i]+1 + " se repose pour " + strrepos[i] + "tours." repos[i] -= 1 elif puits == i printf"Le joueur " + strjoueurs[i]+1 + " est coincé dans le puits..." elif prison == i printf"Le joueur " + strjoueurs[i]+1 + " est coincé en prison..." else printf"Le joueur " + strjoueurs[i]+1 + " lance les dés..." cur = jet printfstrcur[0] + " vous vous rendez à la case " + strposition[i]+cur[0] + ".\n" if premierTour and position[i]+cur[0] % 9 == 0 printf"Une oie vous empêche de vous arrêter!" printf"Vous avancez encore du nombre de cases indiqué par les dés." position[i] += 2 * cur[0] elif position[i]+cur[0] == 9 print"Vous avez fait 9 au premier tour!" if cur[1] == 6 or cur[1] == 3 printf"6+3... vous passez directement à la case 26." position[i] = 26 else cur[1] == 4 or cur[1] == 5 printf"4+5... vous passez directement à la case 53." position[i] = 53 elif position[i]+cur[0] == 6 printf"Vous êtes sur la case 6... un pont vous fait passer à la case 12!" position[i] = 12 elif position[i]+cur[0] == 19 printf"Vous êtes sur la case 19... vous décidez de séjourner à l'hôtel!" repos[i] = 2 elif position[i]+cur[0] == 31 if puits == 0 printf"Vous êtes tombé dans un puits... vous attendez de l'aide des autres joueurs." puits = i else printf"Vous êtes tombé dans un puits... mais vous avez sauvé le joueur " + strpuits + " au passage!" puits = i elif position[i]+cur[0] == 42 printf"Vous êtes tombé dans un labyrinthe... vous finissez par sortir à la case 30." position[i] = 30 elif position[i]+cur[0] == 52 if prison == 0 printf"Vous êtes en prison... vous attendez un quelconque signe des autres joueurs." prison = i else printf"Vous finissez en prison... mais vous avez libéré le joueur " + strprison + " au passage!" prison = i elif position[i]+cur[0] == 58 printf"Vous avez rencontré la faucheuse... vous vous réveillez au départ du jeu." position[i] = 0 elif position[i]+cur[0] == 63 printf"Vous avez gagné... bravo!" printf"Le joueur " + strjoueurs[i]+1 + " remporte la partie." exit0 elif position[i]+cur[0] > 63 printf"Oups, vous avez manqué le jardin de l'oie... vous tombez " + strposition[i]+cur[0] - 63 + " cases derrière." position[i] = 63 - position[i]+cur[0] - 63 else printf"L'endroit a l'air sûr." position[i] = position[i]+cur[0] premierTour = False

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